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谁能告诉我活着是为了什么?

将人生比作《地球online》游戏,倒计时沙漏是主线任务,没有NPC全是玩家。迷茫痛苦源于规则束缚,但自杀等于游戏失败。这篇文章带你重新思考活着的意义。

作者:look at me2

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将人生比作《地球online》游戏,倒计时沙漏是主线任务,没有NPC全是玩家。迷茫痛苦源于规则束缚,但自杀等于游戏失败。这篇文章带你重新思考活着的意义。

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你晚上躺床上把眼睛闭起来,想象你正在从第三视角去看你自己,把你现在的生活乃至一切当作一个游戏,姑且将这个游戏叫做《地球online》。在这个游戏里,你所有的体验感都是百分百真实,你的主线任务是一个能够倒计时的沙漏,一般在80年内,如果你现在20岁,那么沙漏倒计时的时间就只剩60年,沙漏清零的那一刻,这款游戏就结束通关了。它不以你在游戏里是何种身份做何种事情为判定游戏作为通关的依据,但自杀除外,自杀意味着游戏失败,你提前退出游戏。现在你想继续这个游戏么?

你可能会说这游戏我玩的好痛苦,找不到角色活下去的意义,我想退出游戏,哪怕游戏失败我也接受。如果你选择退出游戏,显然你依旧是个萌新,还没有理解游戏的精髓,在这款游戏中没有NPC,所有人都是玩家并且处于同一时空,时间线也都是即时的。因为没有NPC,纯粹依靠玩家自己摸索,这样势必会造成两种空间,安定和动乱,显然你现在处于安定的空间。在一个大体空间确定的情况下,你的人生轨迹也会被相对应的规则束缚,而这也是你迷茫痛苦的根源。

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作者
look at me2
发布时间
2024-06-17 15:57:04
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